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miércoles, 17 de abril de 2013

Botellas de agua "Inteligentes"


El cuerpo humano es un laboratorio químico andante, constituido en un 75% por agua; la cual se gasta día a día por lo que se debe de recuperar para mantener todos los órganos vitales en buen estado. 

Para tener una vida saludable se necesitan tomar dos litros de agua al día; dicho así por los expertos. Lo malo es que no es una costumbre que se lleva a cabo por muchos. Por esto, la empresa Jomi Interactive diseñó una funda para botellas de agua con tecnología Bluetooth que se conecta a tu smartphone. 


Esta funda, que ha sido nombra Sleev, cuenta con una báscula que calcula cuánta agua hay en la botella y con esta información manda notificaciones al usuario cada cierto tiempo para que no se le olvide tomar agua durante el día.

Por ahora, Sleeve es solamente un prototipo pero Jomi Interactive también tiene en planes de hacer un collar para botellas que tenga la misma conectividad y que cumpla con las mismas funciones pero equipado con acelerómetros en vez de báscula; ambos proyectos se irán perfeccionando para su lanzamiento, siempre y cuando consigan la ninanciación necesaria en Kickstarter.

Fuente: www.parentesis.com

lunes, 8 de abril de 2013

Poda del olivar para fabricar un hormigón más efectivo


Investigadores de la Universidad de Granada han conseguido fabricar un hormigón autocompactante a partir de cenizas procedentes de la combustión de pellets fabricados con restos de poda del olivar. Este tipo de hormigón, por su plasticidad y cohesión, no requiere compactación alguna durante su uso en la construcción, y presenta enormes ventajas respecto de los hormigones convencionales, que se traducen en un considerable ahorro de tiempo y económico, según informa la Fundación Descubre.

En un artículo publicado en la revista Construction and Building Materials, los científicos muestran los resultados preliminares del uso de las cenizas volantes procedentes de la combustión, en calderas domésticas, de pellets elaborados con residuos procedentes de biomasa de olivo, como sustituto del fíller, en la fabricación de hormigón autocompactante. Este hormigón presenta una resistencia a compresión ligeramente superior a los del hormigón tradicional, y superiores al mínimo establecido por la legislación vigente.

Tradicionalmente, para conseguir un hormigón autocompactante se requiere el empleo, junto a los tradicionales áridos, agua y cemento, de un material granular inerte de fina granulometría, llamado filler y de un aditivo superplastificante que mejore la fluidez del hormigón en estado fresco. En este caso, en este proyecto se aprovecharían las cenizas resultantes de la combustión de la biomasa procedente del olivar que, en estos momentos, acaba en los vertederos o se destina a usos agrícolas.

Sin embargo, el aumento de la utilización de los pellets procedente del olivar en calderas y sistemas de calefacción hace necesario buscarle nuevos usos a estas cenizas, que mediante esta iniciativa serían de utilidad en el sector de la construcción.

Hay que recordar que la provincia de Jaén cuenta con un auténtico bosque plantado por el ser humano de 60 millones de olivos, por lo que cualquier uso del aceite de oliva o de los subproductos del olivar puede representar importantes ingresos para la economía del conjunto del territorio jiennense.

Fuente: www.orgullososdejaen.es

domingo, 7 de abril de 2013

Crean silla de ruedas que se mueve a través de la mente

Un grupo de investigadores de la Célula de Incubación HachMind del Tecnológico de Monterrey, en el Campus Monterrey de Méjico, han desarrollado un prototipo de silla de ruedas que funciona a través de una conexión cerebro-computadora mediante algoritmos que convierten las intenciones del usuario en ejecuciones. Este prototipo aún está en fase experimental y ya está en marcha.



Este grupo de investigadores están obsesionados con mover objetos a través del pensamiento y para lograrlo estudiantes e investigadores se han unido para integrar la Célula de Incubación HachMind.

HachMind parte de un sistema de comunicación que a partir de señales cerebrales, convierte las intenciones del usuario en señales de control que descifran órdenes que son ejecutadas por una silla de ruedas.

Actualmente, la Célula de Incubación ya tiene censadas las señales cerebrales que se requieren para el movimiento de la silla, por lo que se puede decir que la etapa de procesamiento ya está realizada con el desarrollo de algoritmos que permiten traducir las intenciones del usuario en acciones ejecutables.

Utilizar un Sistema Interfaz Cerebro-Computadora  tiene la ventaja de que es posible crear un canal de comunicación a través de la interfaz entre los usuarios y su entorno físico, simplemente detectando la actividad cerebral, por lo que no es necesario grandes movimientos físicos para su manipulación.

El líder de la Célula afirma que se está comprobando que los pensamientos del usuario pueden controlar el movimiento. El usuario lanzaría la señal o pondría en estado de encendiado a la silla con un primer parpadeo, esperando un lapso tiempo en torno a los tres segundos ya estaría disponible para detectar la segunda señal: Otro parpadeo y la silla se pondría en movimiento hacia la derecha, y dos parpadeos y la silla se movería hacia la izquierda.

HachMind está avanzando en distintas líneas de investigación que pueden ayudar al usuario final, como pueden ser: la instrumentación, el diseño electrónico o la computación y el desarrollo de multiples aplicaciones.

También está llevando a cabo otras aplicaciones y en el futuro tiene pensado el diseño de otras interfaces cerebro-computadora como pueden ser: electroencefalógrafos portátiles, videojuegos interactivos basados en interfaces cerebro-computadora, y la comercialización de electrodos y equipo médico para encefalogramas.

Fuente: www.cronica.com.mx

jueves, 4 de abril de 2013

Controla el uso que haces de la red de datos con Network Speed

network-android

Un Smartphone sin conexión a internet es prácticamente inconcebible, nicho de mercado que están aprovechando las operadoras telefoníacon sus tarifas de cada X cantidad de datos descargados, te bajan la velocidad de navegación. Esto nos incita a conectarnos una red Wifi, siempre que la tenemos disponible, intentando así optimizar los recursos de red y de energía.

A menudo, descargamos y enviamos muchos archivos de la red, ya sean minúsculos paquetes de datos que contienen mensajes de texto o archivos de gran tamaño como actualizaciones OTA, aplicaciónes, etc. Cuando son archivos de la segunda clase debemos usar WiFi si no queremos consumir TODA nuestra tarifa de datos. A veces, incluso conectados por WiFi y con una señal potente (cuando vemos todas las rallitas en nuestro icono WiFi en el panel de notificaciones), las descargas transcurren de forma lenta. Llegados a este punto nos preguntamos si el problema es de nuestra propia conexión (un ancho de banda colapsado), bien del servidor de descarga u otra razon.
Para conocer esta información, y profundizar en el uso que le damos a nuestra red de datos, hoy presentamos una aplicación implementada por los desarrolladores de xdadevelopers, Network Speed. Esta app nos muestra qué tipo de red se esta usando y la velocidad de descarga y de subida en la misma barra de notificaciones, todo ello en tiempo real y con una interfaz muy lograda. Si entramos en la app podemos observar una gráfica detallada sobre la entrada y salida de datos ya sea en tiempo real, o un regitro de lo que lleva a lo largo del dia, o incluso del mes.

App 

En “settings“(opciones) podemos elegir si queremos que la app inicie con el equipo al encenderse, qué tipo de unidad queremos ver (Bits o Bytes), si queremos avisos en la barra de notificaciónes, si queremos que aparezca nuestra ip o incluso el tipo de conexión que estamos empleando.

Esta app se encuentra disponible en Google Play Store de manera gratuita, pero ya os digo que esta app cumple con las funciones que promete y a la perfección con el “diminuto” inconveniente de encontrarse en inglés.

Es sin duda para mí ese tipo de aplicaciones que vale la pena llevar puesta encima, es muy interesante saber con exactitud los movimientos de datos en la red y asi ahorrarnos más de un susto. Finalmente, al ser  una app liviana a penas consumirá recursos ya sea de memoria o en ejecución.

Si quieres descargar Network Speed, pulsa el siguiente enlace:

Requiere Android 1.5 o superior
Versión: 1.51
Tamaño: 43k


Fuente: www.elandroidelibre.com

miércoles, 3 de abril de 2013

Shazam también quiere reconocer imágenes

shazam imagenes 

Shazam no quiere quedarse solo en el servicio de reconocimiento de música y quiere ampliar sus servicios permitiendo además de los servicios actuales, reconocer imágenes para acceder a productos. Actualmente Shazam ya cuenta con la tecnología necesaria para ofrecerte información por ejemplo de un programa de televisión solo con la música, ahora además quiere que puedas hacerlo una imagen también.

La empresa quiere que se estandarice el uso de shazam y se convierta en algo practicamente rutinario. Primero lo hizo agregando al ya existente servicio de reconocimiento de música, la posibilidad de ofrecer información de ciertos programas televisivos o series, simplemente con la sintonía de los mismos.
 
Shazam a partir de ahora quiere revolucionar el uso de los smartphones para reconocer información y proporcionar información asociada a las mismas. Esto por ejemplo podría tener gran utilidad, con los cateles de películas. Imaginemos que estamos en el cine y no sabemos muy bien por que peli decantarnos, podríamos simplemente poniendo el móvil ante ambos carteles nos díria, la información asociada a la película, como podría ser: los actores de reparto, si está basada en hecho reales, un breve resumen de lo que va la película, etc.
Además la empresa quiere llegar más lejos y pretende que podamos comprar contenido que está en el interior de la pantalla, como por ejemplo, el vestuario de los presentadores, unos pendientes que te gusten, etc. La compañía afirma que tienen la capacidad de identificar el producto en un programa televisivo para que cuando alguien lo busque con Shazam, pueda averiguar de dónde es el artículo en cuestión con un solo click.

Un directivo de la marca marcó la diferencia entre Shazam y los servcios de información adicional de las televisiones digitales, diciendo que con Shazam, los ususarios pueden acceder a una lista de personajes, los datos de la banda sonora, compar el producto en pantalla e incluso leer los tuits de los actores, y muchas cosas más en sus dispositivos móviles individuales sin interrumpir a nadie mientras estén viendo la televisión.

Aún hay un largo camino que recorrer en cuanto a proteger los derechos de los consumidores además de perfeccionar los servicios existentes. Pero es un objetivo que no pierde de vista la marca.

Fuente: www.iblnews.com/

lunes, 1 de abril de 2013

Toshiba desarrollará farolas inteligentes con tecnología LED

Toshiba junto a Landys +Gyr se han comprometido a desarrollar e investigar para hallar soluciones más eficientes al alumbrado público y lo van a hacer basandose en la tecnología LED. Esta tecnología permitia un importante ahorro económico tanto en consumo energético como en mantenimiento para las administraciones locales.
 farolas inteligentes de toshiba


La iluminación LED de Toshiba son bastante menos contaminantes que las actuales farolas de vapor de sodio y vapor de mercurio que se usan para el alumbrado público. Además ofrece un mayor rendimiento, más horas de vida útil y menor consumo energético. Estas farolas inteligentes detectarán el movimiento de las personas y/o vehiculos, condiciones climátológicas, etc, para adaptar su funcionamiento, consumo y potencia según los parámetros detectados, haciendolas mucho más eficientes al amanecer y al ocaso, ya que funcionarán en función de la afluencia de gente, del día y la hora. La E-Core LED Roadlight 9000 es una farola de Toshiba y es bastante consistente, para reducir de esta forma los costes por roturas y de mantenimiento. Gracias a su detección inteligente evita deslumbramientos, tiene menos emisiones UV, desprende menos calor y continuamente está midiendo su potencia. Su eficiencia es de 92 lm/W y la vida útil de estas farolas es de hasta 60.000 horas con 9.000 lúmenes, lo que le permite elevarla hasta 12 metros del suelo, aumentando con esto la distáncias que hay a dejar entre una y otra, hasta 40 metros.

El sistema se puede controlar prácticamente desde cualquier dispositivo (ordenador, tableta, smartphone).

Toshiba no es nuevo en este sector y hay ya bastante ayuntamientos que tienen en mente el concepto de Smart city, que han puesto este proyecto a concurso público para llevarlo a cabo a corto plazo. La tecnología LED ha permitido la cración de proyectos interesantes como el de una pista polideportiva que cambia las líneas del juego dependiendo de su función. O el innovador proyecto de Philips con su tecnología Hue, el sistema de tecnología LED más inteligente del mundo.


martes, 26 de marzo de 2013

Facebook permite responder a los comentarios

Facebook permite realizar réplicas en los comentatios de Facebook a las personas, pensando con esto mejorar la calidad de las conversacones que se producen actualmente en la red social, produciendose de esta forma diálogos más abiertos.


Esta opción lleva varios meses en pruebas y desde hoy ya podemos responder directamente a los comentarios realizados en cualquier contenido de la red social Facebook, se puede tematizar una conversación, lo que permite que sea más fácil conversar con nuestros amigos de forma individual. También permite que las conversaciones más activas e importantes aparezcan en la parte superior de nuestros mensajes, garantizando asi que todo el que vea el contenido pueda interactuar con los demás.

Esta opción sólo va a estar disponible, al menos de momento, para la versión web, aunque si que tiene previsto incluirlo en su versión móvil y aplicaciones futuras los más rápidamente posible. Además se activará de forma automática en los perfiles que cuenten con más de 10.000 amigos.

Las conversaciones van a aparecer ordenadas por relevancia, es decir, se van a premiar las valoraciones positivas y se perjudicará a las que tengan valoraciones negativas. Esto hará más importante que nuestros contenidos tengan interés, ya que se tendrán en cuenta los Me gusta totales, permitiendo que nuestra conversación aparezca en los primeros lugares, mientras que si nuestra conversación es catalogada como spam en el hilo por uno o varios usuarios, bajará el rango de calidad de la conversación y aparecerá más abajo. Todo hace que el contenido pueda aparecer de distinta forma para cada persona según las conexiones que haya tenido.

réplicas en Facebook 

Hace poco que Facebook lanzó el nuevo diseño de su feed de noticias, con importantes cambios y basados en los tres pilares fundamentales de las imágenes, publicidad y música. Aún hay muchos usuarios que esperan de este nuevo diseño, los que ya disfrutan de esta funcionalidad están contentos y causand buenas críticas sobre la misma. Facebook con esto sigue por el buen camino, dando a los usuarios lo que demandan.

Fuente: www.gizmologia.com

sábado, 23 de marzo de 2013

Consigue efecto 3D en tu movil con pantalla convencional sin gafas


Se trata de una aplicación diseñada para iPhone que gracias a la utilización de la camara frontal de movil simula perfectamente el efecto 3D en la pantalla. Este mismo efecto se puede conseguir también en el iPad igualmente utilizando la camara frontal.



Esta cámara detecta la cara del usuario y según la posición de la misma respecto al móvil calcula la posición de los objetos, dandole un ángulo u otro de manera que consiga simular el efecto 3D con total precisión.


 La filosofía de la aplicación es la misma que la de la aplicación para Mac Os X Winscape, con la que se lograba reproducir en pantallas de 46 pulgadas la sensación de estar mirando por una ventana de verdad.

Existen otros métodos para lograr el efecto 3D en una pantalla convencional, como puede ser el efecto Palm Top Theater, que bastante ingenioso, pero a decir verdad esta aplicación es una reproducción fiel del 3D sin artilujos de ningún tipo.

Fuente: www.microsiervos.com

martes, 19 de marzo de 2013

Philips reinventa la televisión con un diseño de panel de cristal

DesignLine TV

DesignLine Tv es la nueva linea de televisores de Philips y viene a transformar el concepto de televisión que tenemos actualmente. Básicamente es un televisor de pantalla de cristal en un cristal de grandes dimensiones, el cual tiene solamente el apoyo del cristal sobre la pared.

DesignLine TVLa televisión en sí no es gran cosa, es bastante básica, ni tan siquiera tiene marco. Este televisor está diseñado para aquellos que valoran más la forma que su contenido en si, es decir, para los que tener ciertos matices en sus hogares que los harán diferentes y no pasan desapercibidos.


Este televisor tiene la característica que si está en modo de espera, la pantalla permanecerá en cristal negro, el resto del cristal tendrá el mismo color pero se diluye hasta hacerse transparente al encenderlo.


DesignLine TV

 
Además DesingLine TV viene de serie con el sistema Ambilight, que ya disponen muchos televisores Philips, y es que representan los colores de la pantalla en la pared, creando de esta forma un ambiente más envolvente, gracias a sus tres luces, dos laterales y la superior.

DesignLine TV

Esta televisión será compatible con  Wi-Fi, vendrá con mando a distancia, el cual tendrá incorporado en la parte trasera un teclado. Se prevé que esté disponible en los mercados europeos en el segundo semestre de este mismo año 2013 en dos tamaños bastante importantes, 46'' y 55'' ambas con el formato 16:9 y con resolución Full HD. También soportaría contenido en 3D y la frecuencia para la pantalla sería de 1.400Hz.


Fuente: www.pysnnoticias.com/

domingo, 17 de marzo de 2013

Ahora puede hacerte invisible en Whatsapp para que los amigos pesados no te vea


Whatsapp no deja de ser un tema de actualidad, en este caso con la aplicación Whatsapp Shadow Beta, la cual nos permite manejar Whatsapp y aparecer como desconectados. Por poner un ejemplo que la mayoría de los lectores tendrá en mente, es como cuando utilizabamos el Messenger, pero nos poniamos de estado desconectados.


De esta forma conseguiremos librarnos de esos amigos pesados con los que no nos apetece hablar, y que siempre están esperando verte conectado para hablarte, por consiguiente ya tendrás que responder si no quieres luego aguantar una dura reprimente del mismo. Con esta aplicación conseguimos hacer lo mismo que hasta ahora, pero además nos quitamos a estos pesados que no molestan. Esto lo consegueremos gracias a la desconexión selectiva de la conexión a internet del teléfono. Es decir, una vez que estemos dentro de la aplicación Whatsapp no dispondremos de conexión a internet, por tanto nuestro estado no será "En linea" cuando estemos conectados, si no, "última vez ...".



Esta aplicación a pesar de ser bastante interesante como casi todo en la vida tiene algunos inconvenientes que no debemos pasar por alto, ya que son bastante importantes. Uno de ellos es el gasto desmedido de batería, como bien es sabido, la batería es la parte que trae de cabeza a todos las compañías a la hora de diseñar un Smartphone, si encima esta aplicación gasta demasiado la batería, convendría cuanto menos pensarse si utilizarla o no. Otro de los inconvenientes es que como al entrar en Whastapp estamos desconectados de internet, sería necesario salir de la aplicación para poder recibir mensajes. Tampoco sabemos como funciona si está activada la opción de pop-up, pero lo normal sería que siguiera desconectando los datos al saltar la ventana.

En cualquier caso la aplicación realiza perfectamente su misión y si alguno tiene algún amigo un poco pesado sería aconsejable cuanto menos probarla y ver su resultado.

Si estas interesado en descargarte la aplicación e instalarla  aqui os dejo un enlace directo, ok??

lunes, 11 de marzo de 2013

Las zapatillas con Personalidad de Google, Talking Shoes realidad o ficción??

Aún no es más que un proyecto creativo de la compañía, que actualmente no tiene pesamiento de entrar en el mundo del calzado, pero hace unos años también pasó algo similar con Google Glass y fijaos donde han llegado.

Estas zapatillas están hechas un circuito electrónico, conexión Bluetooth, altavoz, acelerómetro, giroscopio y sensor de presion, y todo esto controlado por android. Además serían capaces de indicar direcciones gracias a Google Maps.

Google se lanza a por una nueva aventura con Talking Shoe dando gran personalidad a las zapatillas que generan mensajes de forma automática y publicarlos en internet o difundirlos a toda la gente a través del altavoz, de esta forma no solo son capaces de hablar con su propietario sino que pueden difundir mensajes como "esto es demasiado aburrido", si por ejemplo el individuo está mucho rato parado.

Google reconoce que a pesar de parecer anecdótico, Talking Shoe podrían ser utilizandas por deportistas de elite en determinados eventos, por ejemplo unas olimpliadas, e irían informándo a todos sus seguidores a través de twitter de la velocidad del deportista en cada momento.

Aqui os dejo un video de las zapatillas:
  

¿Que os parece todo esto?, ¿creeís que google está llendo demasiado lejos? Esperamos vuestras respuestas.

viernes, 8 de marzo de 2013

La tecnología anti atropellos de Volvo, ahora también detecta ciclistas

 
Volvo sigue apostando por la seguridad, y en el salón del Automóvil de Ginebra, nos presentó  su nuevo sistema de frenado automático,  que además de evitar atropellos, como ya hacía su antecesor ahora también detecta ciclistas y en una situación en la que haya riesgo de colisión con algún ciclista o peatón muy cercano, se encarga de frenar por ti para evitar posibles accidentes.

Este sistema puede incluso llegar a detener el vehículo si fuese necesario en algún momento en concreto. Su funcionamiento es gracias a un radar especial que funciona con cámaras de alta definición que mantienen en alerta al conductor ante la proximidad de algún ciclista que vaya en la misma dirección que el vehículo y además esté realizando un giro peligroso, o hipoteticamente haya peridido el equilibrio.

Según afirman desde la marca sueca, integrarán esta nueva funcionalidad en todos los  vehículos que cuenten con su tecnología de detección de peatones. Además este sistema estará implementado desde mayo en los modelos Volvo V40, S60, V60, XC60, V70, XC70 y S80.

Una gran noticia, sin duda, esta actualización de Volvo para los ciclista, ya que les permitirá relajarse un poco en sus salidas tanto en carretera como en ciudad. Aqui te dejamos un video para que puedas ver como funciona el detector de ciclistas de Volvo.


La pregunta que nos podemos hacer es, ¿Si el conductor que va inmediatamente detrás de nosotros no tiene este sistema que pasara? Es probable que termine colisionando con nosotros, aun así este avance nos parece muy acertado para prevenir los accidentes.

Fuente: www.parentesis.com

lunes, 4 de marzo de 2013

Un bastón con GPS (y Android) para ayudar a los mayores

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En el Mobile World Congress siempre vemos cosas que, a falta de analizarlas en profundidad y ver todos los posibles usos que pueden dar, nos parecen extravagantes y/o extraordinarias. Parece ser que Fujitsu quiere entrar fuerte en Europa. Y es por ello que ha desarrollado un bastón con GPS para mejorar, en la medida de lo posible, lo difícil que se ha vuelto la vida de nuestros abuelos.

Fujitsu se está centrando en este mercado para sacar más ventas. Y la verdad que no lo está haciendo nada mal. El bastón en cuestión es un dispositivo dotado de GPS, medidor de ritmo cardíaco, una pantalla LED y un contador de pasos. Lo que hace exactamente es guiar a la persona en cuestión mostrando una señal luminosa (una flecha verde) que indica la dirección en la que debe seguir andando. Si llega a un punto en el que se desvía de la ruta, muestra una exclamación roja (como se aprecia en el vídeo) y da una vibración, simultáneamente.


Aparte, tenemos una aplicación para PC y una próxima aplicación en Android y demás plataformas que están por confirmar. En dicha aplicación, podemos (y podremos) hacer la ruta que queremos que marque el bastón, seguir los pasos que da el usuario con él o, incluso, controlar las pulsaciones (ritmo cardíaco), oxígeno en sangre y algunas cosas más que están por implementar. Es gracioso (por buscar un adjetivo) como un elemento así puede disponer de conectividad WiFi y Bluetooth, aparte de tener una autonomía de dos horas. Lo cual no es poco para un buen paseo.

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Aunque aún es un prototipo, ya se está probando en Japón con resultados asombrosos. Y aunque Fujitsu no nos ha podido dar fechas aproximadas sobre el lanzamiento en Asia o Europa, esperamos verlo muy pronto en nuestro país. Puesto que es un recurso muy a tener en cuenta.

Fuente: www.elandroidelibre.com

jueves, 28 de febrero de 2013

La tecnología 4K, una locura hecha vídeo

Seguramente has escuchado hablar del formato de vídeo 4K, a veces mencionado como QuadHD, que posee una definición de 4096×2160 píxeles y se utiliza en algunas producciones de cine digital. Posee unas 4 veces la resolución del FullHD, y ha sido propuesto como el formato que se utilizará en el futuro para distribuir las producciones de Hollywood. Desde hace unos cuantos meses YouTube brinda soporte para este formato, y algunos fabricantes ofrecen televisores con esa resolución. En este formato, cada cuadro posee unos 9 millones de píxeles y la pregunta inevitable es ¿tiene sentido utilizar esta tecnología en casa?

El cine se convirtío en hogareño, impulsado fuertemente por la aparición del -ahora extinto- formato VHS hace casi 40 años. Como ocurre habitualmente, luego de que una tecnología consigue afianzarse entre los usuarios estos comienzan a reclamar mejoras o actualizaciones de la misma. El VHS era capaz de reproducir la definición que proporcionaban las transmisiones de TV de la época. Estamos hablando de imágenes de unos 320x480 píxeles, que fueron suficientes para mantener entretenidos a los cinéfilos durante casi 20 años. Pero poco a poco esta resolución se mostró insuficiente, y a mediados de la década de 1990 hizo su aparición el DVD, una tecnología que acabaría con el VHS gracias al formato MPEG-2, capaz de manejar 720x480 píxeles en NTSC y 720x576 para PAL. La posterior digitalización de la TV y los medios audiovisuales en general fue impulsando mejoras en las resoluciones disponibles, haciendo su aparición formatos como el HD (del inglés High Definition) con 1280×720 píxeles y luego el FullHD con 1920x1080 píxeles.


El formato de vídeo 4K posee una definición de 4096×2160 píxeles.
Llegado a este punto el proceso pareció estancarse. A fines prácticos, esta resolución parece ser suficiente para disfrutar en nuestra sala de películas en las que se pueden ver hasta los detalles más pequeños. El cine, por otra parte, avanzó un poco más -algo lógico, dado el tamaño de sus pantallas- y utilizan formatos como el 2K (2048x1080 píxeles) y desde 2005 el 4K, que con sus  4096×2160 tiene una resolución ligeramente mayor a cuatro veces la del FullHD. De hecho, existe un formato llamado Quad Full High Definition (QFHD), de 3840x2160 píxeles, que cuadruplica exactamente el FullHD. Para darnos una idea de lo que significan esas resoluciones basta recordar que el cine digital IMAX utiliza 2 proyectores 2K gemelos para proporcionarnos increíbles imágenes sobre pantallas que no entrarían en nuestra casa. Un TV FullHD de 50 pulgadas posee píxeles de aproximadamente 0,58 mm de ancho, que cuando uno se sienta a unos 3 metros de distancia son imposibles de distinguir uno de otros. De hecho, un “viejo” televisor HD (1280×720 píxeles), con el mismo tamaño de pantalla, posee píxeles de un ancho menor al milímetro, que casi nadie puede distinguir a esa distancia. Pero a pesar de todo esto, la tecnología 4K comienza a introducirse en los hogares.

Las imágenes son impresionantes.
Tal como ha ocurrido con los formatos más antiguos que hemos mencionado, el avance de la tecnología 4K es lento al principio, aunque seguramente en el futuro será casi tan popular como lo es hoy el FullHD. En el mercado existen ya algunos equipos capaces de lidiar con “vídeo 4K”. El proyector JVC DLA-RS4000 (50 mil dólares en la tienda más cercana a tu casa), o el televisor Sony Trimaster QuadHD LCD de 56 pulgadas son compatibles con 4K, y pronto veremos más. Como decíamos al principio, YouTube también tiene soporte nativo para vídeos en formato 4K aunque casi nadie tiene en casa un dispositivo adecuado para verlos o -peor aún- una conexión de banda ancha lo suficientemente rápida como para poder sostener un streaming semejante. Por ejemplo, disfrutar del corto del surfista que acompaña este texto en 4K requiere transmitir unos 220 MB de datos para solo 2 minutos de vídeo. Hoy por hoy tiene poco sentido vender el coche para poder comprar un televisor o monitor capaz de lidiar con esta resolución. Dejando de lado los pocos vídeos de YouTube disponibles en 4K, casi no hay contenidos en ese formato. Sobre todo por que no hay un soporte barato en el que se pueda distribuir una película completa en esta resolución:  cada minuto (comprimido en MPEG-2) requiere de unos 3GB de espacio, por lo que un vídeo de dos horas no cabe ni en un disco Blu-Ray. A pesar de esto, los expertos estiman que habrá que entre 5 y 8 años se convertirá en un formato estándar, disponible en la mayoría de los hogares. En Japón ya han hecho transmisiones experimentales en formato 7K (7680×4320 píxeles), demostrando que aunque a veces parezca no tener sentido, el avance de la tecnología no se detendrá fácilmente. ¿Que opinas?
 
Fuente: www.neoteo.com

martes, 26 de febrero de 2013

MYO, el control por gestos para computadoras y smartphones

Nuestra forma de interactuar con teléfonos móviles y computadoras ha cambiado mucho con el paso del tiempo y aunque hace algunos años nos sorprendiesen las pantallas táctiles, hoy en día se han convertido en uno de los interfaces más comunes en smartphones y tabletas. De hecho, aunque ahora estemos muy acostumbrados a interactuar mediante pantallas táctiles, el control por gestos (Kinect, por ejemplo) hace tiempo que empezó a tomar posiciones y proyectos como el Digits de Microsoft Research nos muestran que en un futuro no muy lejano controlemos nuestros smartphones mediante gestos hechos en el aire sin necesidad de sacarlos del bolsillo. Para la empresa Thalmic Labs, este futuro está aquí ya y con la idea de llevar el control por gestos a nuestro PC, a nuestro Mac o, incluso, a nuestros smartphones han lanzado un brazalete que nos transforma en unos auténticos "caballeros Jedi".


Thalmic Labs ha desarrollado un producto de nombre MYO que espera llegar al mercado a finales de año con un precio de 149 dólares (unos 114 euros) y con el que esperan ofrecernos una experiencia de uso distinta y una nueva forma de acercarnos a nuestro ordenador o nuestro smartphone puesto que podremos controlarlos mediante gestos.

 
MYO es un brazalete que funciona captando la actividad eléctrica de nuestros músculos y las traduce en señales que se envían a nuestro ordenador personal o a nuestro smartphone en forma de comandos con los que podremos subir el volumen de la música, cambiar de canal o, incluso, transformar el movimiento de nuestro brazo en el dispositivo con el que controlar el personaje de nuestro videojuego favorito.


¿Controlar por gestos? ¿Pero eso no lo hace ya Kinect? Efectivamente, Kinect es un dispositivo con el que podemos interactuar mediante gestos y nuestros movimientos pero, en su caso, funciona gracias a un sistema de visión artificial. En el caso de MYO, el funcionamiento está basado en las señales eléctricas de nuestro brazo y, por tanto, no será necesario estar delante del receptor (PC, smartphone, etc) para enviar nuestras órdenes a distancia.

Control por Gestos Jedi

La verdad es que vale la pena echarle un vistazo al vídeo de presentación de MYO y ver sus posibilidades porque, según comentan los responsables del proyecto, el sistema es compatible con Mac, PC, dispositivos iOS y dispositivos Android así como otros gadgets como, por ejemplo, un dron o, incluso, pasar las diapositivas de una presentación.

Una interesante aproximación al wearable computing que, sin duda, puede tener bastantes posibilidades y que, además, ofrece un API para que los desarrolladores puedan dar rienda suelta a su imaginación e integren el uso de MYO a la hora de controlar sus aplicaciones.

Fuente: www.gizmologia.com